por JR Nelson - 2012/06/08
E3 2012 veio e se foi, e enquanto ainda temos algumas histórias para trazê-lo ao longo dos próximos dias, não é difícil dizer que o show, em geral, era ao mesmo tempo melhor e pior do que o esperado. As conferências de imprensa pode ter decepcionar as pessoas, mas o resto da indústria estava lá para pegar a folga. Aqui estão alguns de nossos pensamentos.
Este ano, a maior novidade de longe foi a atualização no sistema da Nintendo de próxima geração, o Wii U . Apesar de ter um aperto mais firme de recursos do sistema, e que o novo controlador pode fazer, a Nintendo manteve silêncio sobre especificações discretos. Isso não é realmente uma surpresa para qualquer fã da Big N, mas deixa alguns com um gosto amargo na boca. Muitos jogadores estão preocupados que o Wii U vai ser um sistema razoavelmente interessante em torno de um truque, muito parecido com o Wii, e não atrair os tipos de títulos que eles gostam de jogar.
Felizmente, a Nintendo parece ter percebido que com antecedência, e tomou medidas para superar essa impressão. O Wii U é o retorno da Nintendo ao furor crua e sangrenta que muitos jogadores parecem gostar - um assunto sobre o qual RockPaperShotgun tem uma coluna enorme - Zombi U foi realmente muito divertido de jogar, e os títulos de portabilidade, como Batman: Arkham cidade e Mass Effect 3 mostram que o Wii U não será apenas uma coleção de jogos de Nintendo bom e ruins partes 3.
Dito tudo isso, a apresentação da Nintendo era decididamente medíocre, e Microsoft e Sony não eram muito melhores.
E3 tinha um monte de jogos verdadeiramente impressionantes para preencher esse vazio, no entanto, como Watch_Dogs . A maioria de vocês provavelmente já viu algo sobre este jogo por agora, e é claro que a Ubisoft está colocando um monte de esforço para o título. Embora muito ainda é um mistério, este jogo vê o jogador cheio de conhecimento sobre o mundo sobre ele. Quem ela é, onde trabalha, o que estão fazendo, etc, ea propensão de todos eles para a violência. Vou ficar desapontado se, em algum momento durante o jogo, a frase: "Quis custodiet ipsos custodes?" não é pronunciada.
Tomb Raider foi outro título que chamou nossa atenção, graças em parte a demonstração generosa Square-Enix meia hora. Desta vez, a reinicialização do jogo da franquia popular - Lara Croft ainda é uma filhinha de papai e ainda não o endurecido, arqueólogo comercialmente motivado todos nós temos vindo a conhecer e amar. Em um ponto no demo, ela realmente pronuncia, "Ugh, eu odeio túmulos." Claramente, ela tem um longo caminho a percorrer.
Há mais. A central de magia stealth-steampunk-ninja para Dishonored foi um sucesso entre os participantes. O novo Neverwinter estava lá, tentando mostrar que uma franquia favorita pode ir free-to-play e ainda ser divertido. Resident Evil 6 provou que o que é velho é novo outra vez, e Epson veio para mostrar o seu hackery Android-powered .
Temos mais conteúdo por vir - muito mais do que o par de nós pode escrever-se de forma inteligente, esta semana, por isso não deixe de verificar local da irmã DesktopReview nos próximos dias. O que você achou do show? Muito social? Não o suficiente Gore? Deixe-nos saber nos comentários, e se você tem perguntas para os desenvolvedores, vamos descobrir as respostas!
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